Program VAN HELSING 2 The Incredible Adventure

12,00 

Brak w magazynie

SKU: 04760 Kategoria:

Opis

The Incredible Adventures Of VAN HELSING

The Incredible Adventures of Van Helsing to gra akcji RPG stworzona przez
studio Neocore Games. Deweloper jest znany przede wszystkim z serii Król Artur,
która doczekała się dwóch odsłon i paru dodatków. Neocore Games stworzyło też
Crusaders: Twoje królestwo.

W grze wcielamy się w syna profesora Van Helsinga, który – tak jak i ojciec –
zajmuje się tropieniem oraz eksterminacją kreatur wszelkiej
maści. Przygoda rozpoczyna się od listu z prośbą o pomoc, wysłanego z
Borgovii, krainy leżącej na wschodnich rubieżach Europy. Wiele lat temu
profesor pomógł wyzwolić ów region spod władania koterii wampirów. Jego
sprzymierzeńcami byli wówczas genialni naukowcy, wśród nich zaś Fulmigati,
prawdziwy człowiek renesansu i talent czystej wody. Jako że nasz dzielny łowca
jest już dość mocno posunięty w latach, wysyła do Borgovii swego syna oraz
Katarinę, szlachciankę z tamtych stron, która jest duchem związanym przysięgą
służenia rodzinie Van Helsingów.

Kiedy bohaterowie docierają do rzeczonej krainy, sprawy się komplikują. Młody
Van Helsing wpada w zasadzkę, a most prowadzący do miasta zostaje wysadzony w
powietrze. Podczas przeprawy przez okoliczne wsie, bagna i lasy okazuje się, że
naukowcy – wcześniejsi wyzwoliciele Borgovii – popadli w obłęd i rzucili się
sobie do gardeł. Z wojny domowej zwycięską ręką wyszedł nie kto inny, tylko
Fulmigati i teraz próbuje podporządkować sobie za pomocą nauki wszechobecną w
owym regionie magię. To zaś oznacza legiony mechanicznych żołnierzy,
technologicznie ulepszone i pozbawione wolnej woli wilkołaki oraz inne
obrzydlistwa stworzone w tajemniczych laboratoriach. Mityczne istoty nie
zamierzają jednak poddać się bez walki i Van Helsing szybko zostaje zwerbowany
do ruchu oporu, na którego czele stoi wampir – jeden z tych, jakie pomógł
obalić jego ojciec. I tak oto rozpoczyna się walka o ponowne wyzwolenie
Borgovii oraz przywrócenie zaburzonej równowagi pomiędzy nauką a magią.

W kwestii systemu rozwoju postaci postawiono na sprawdzone w podobnych grach
rozwiązania. Bohatera opisują cztery podstawowe atrybuty: budowa ciała,
zręczność, siła woli i szczęście. Każdy odpowiada za inne aspekty.
Pierwszy zapewnia większą liczbę punktów życia, lepszą obronę przed atakami
wrogów i wyższe obrażenia zadawane w walce wręcz. Zręczność decyduje o szansie
uniku i obrażeniach w starciach na dystans. Siła woli przesądza o liczbie
punktów many i magicznym potencjalne. Szczęście zaś pozwala na znajdowanie
większej ilości złota i magicznych przedmiotów oraz zadawanie potężniejszych
obrażeń w przypadku trafienia krytycznego.

W przypadku umiejętności oddano graczom do wyboru dwie ścieżki. Mystic
Warrior to specjalista w walce wręcz, a Occult Hunter w broni dystansowej.
Oczywiście zdolności w obrębie nich pogrupowano w drzewka. Gra korzysta
też z paska szału, który umożliwia używanie wyuczonych mocy w potężniejszej
wersji. W przypadku każdej z nich można bowiem wykupić efekty, które zostaną
dodane, jeżeli zdecydujemy się wpaść w gniew. Dla przykładu do ataku wręcz
można dorzucić krwawienie lub znacznie zwiększyć zadawane przez niego
obrażenia.

Autorzy zdecydowali się również na dwa inne ciekawe rozwiązania. Pierwsze to
podczepiona pod umiejętności kategoria sztuczek i aur. Sztuczki stanowią
różnego rodzaju efekty pasywne, które cały czas oddziałują na bohatera, np.
wyższa szansa znalezienia złota lub odzyskiwanie punktów życia za każde
trafienie przeciwnika. Aury zaś to aktywowane zdolności obszarowe, pomagające
w trakcie walki.

Drugim rozwiązaniem jest poziom reputacji bohatera, który pozwala
kupować ciekawe i unikatowe perki. To dzięki nim Van Helsing potrafi oszukać
śmierć lub sprawić, że towarzysząca mu Katarina będzie znacznie skuteczniejsza
podczas zmagań. Szlachcianka także się rozwija i awansuje na kolejne poziomy
doświadczenia. Podobnie jak główny protagonista opisana jest za pomocą czterech
atrybutów i może używać przedmiotów. Umiejętności Katariny koncentrują się
wokół ulepszania zdolności swego towarzysza. Kompankę można wysłać do
sklepu, aby sprzedała zdobyczny ekwipunek i kupiła mikstury regeneracji życia
oraz many.

W grze występuje pięć rodzajów przedmiotów: normalne, magiczne, rzadkie,
epickie i setowe. Te ostatnie muszą być ulepszane przez ciągłe używanie, aby
dało się odblokować pełnię ich możliwości. Na przykład miecz potrafi wymagać
określonej liczby zabójstw, a pancerz udanych prób powstrzymania ataków.
Ekwipunek można dodatkowo ulepszać za pomocą umagicznienia (dającego jedną
losową zdolność) oraz różnego rodzaju esencji, które zapewniają spory
wybór dodatkowych cech.

Podczas zabawy przemierzamy kolejne mroczne lokacje i zabijamy bestie w stylu
przerośniętych szczurów, zombie, goblinów, demonów i innych fantastycznych
kreatur. Główny bohater dysponuje dwoma podstawowymi rodzajami broni – mieczem
oraz pistoletem. Z czasem nabywamy więcej nowych zdolności i technik, które
ułatwiają starcia. Choć gra o przygodach Van Helsinga jest utrzymana w
gotyckich klimatach i nawiązuje do powieści Drakula, nie brakuje w niej
żartobliwych dialogów i zabawnych zwrotów fabularnych. Interesującym
rozwiązaniem jest wplecenie do rozgrywki elementów gatunku tower
defense.

wymagania sprzętowe:

Quad Core i5 2.0 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 896 MB (GeForce GTX 275 lub
lepsza), 20 GB HDD, Windows XP/Vista/7/8

Gra jest nowa w folii

Informacje dodatkowe

Waga 0.17 kg

Recenzje

Na razie nie ma opinii o produkcie.

Napisz pierwszą opinię o „Program VAN HELSING 2 The Incredible Adventure”

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.