Program DRAKENSANG The Dark Eye

14,00 

Brak w magazynie

SKU: 23706 Kategoria:

Opis

 

DRAKENSANG The Dark Eye

Wersja językowa: polska

Nośnik i ilość: 1 DVD

Gatunek: RPG

Kategoria wiekowa: od 12 lat

Drakensang: The Dark Eye studia Radon Labs to gra RPG oparta na
najpopularniejszym w Niemczech (a także Austrii i Szwajcarii), systemie
papierowych RPGów fantasy. Zamierzeniem autorów było stworzenie gry
nawiązującej do klasyki gatunku, kładącej silny nacisk na fabułę, działanie
drużynowe i system walki, w którym szybkość wciskania przycisków klawiatury nie
jest najistotniejszym elementem. Sami twórcy zwykli określać swe dzieło jako
Baldur’s Gate w świecie 3D.

Akcja toczy się na kontynencie Aventuria, odpowiedniku Europy z okresu
późnego średniowiecza lub wczesnego renesansu. Jak w każdym szanującym się
świecie RPG, mamy do czynienia z zestawem zróżnicowanych terenów i państw,
począwszy od mroźnej północy, zamieszkanej przez odpowiednik Wikingów, poprzez,
przypominające nasz daleki wschód, imperium Kun Kau Peh, a skończywszy na
pustynnym Khom i tajemniczych, pełnych magii wyspach. W trakcie przygody
dokładnie poznamy nie tylko centrum kontynentu, nazywane Middenrealm, ale nie
obejdzie się także bez podróży w bardziej egzotyczne zakątki. Sama fabuła jest
bardzo rozbudowana. Przez okres ponad sześciu miesięcy, pracowało nad nią
sześciu ludzi. W sumie stworzyli oni historię zapisaną na ponad tysiącu
stron.

W trakcie podróży spotykamy bogatą galerię postaci, często widywanych w
fantasy: żyjących w harmonii z naturą i parających się magią Elfów, gderliwych,
porywczych, uzbrojonych w topory Krasnoludów, dzikich i brutalnych Orków,
mrocznych czarnoksiężników, honorowych rycerzy, krzepkich wojowników, sprytnych
łotrzyków itd. Jest także kilka bardziej egzotycznych przypadków: świetnie
wyszkolone w walce, wyznawczynie bogini wojny Rondry, Amazonki; a także
Thorwalianie, twardy lud północy, wzywający w potrzebie boga Swafnira. W wiele
z wymienionych ras i klas postaci gracze mogą się wcielić tworząc swego
bohatera.

Skoro już jesteśmy przy kreacji głównego herosa warto wspomnieć, że sposób
jego tworzenia został niemal żywcem skopiowany z papierowego RPG. Oznacza to,
że postać opisana jest szeregiem cech i współczynników, mających wpływ na
interakcję z otoczeniem. Dla ułatwienia autorzy okroili trochę ilość detali,
jakie musimy określać samodzielnie. W trakcie przygody spotykamy mieszkańców
świata, których można przyłączyć do drużyny. Jednocześnie główny bohater może
mieć nie więcej niż trzech stałych towarzyszy. Jest także możliwość
przyłączenia tymczasowych sojuszników (na przykład w celu wykonania określonego
zadania). Ich liczba nie może przekroczyć dwóch.

Aventuria zamieszkana jest prze kilkadziesiąt rodzajów potworów, które z
oczywistych względów, nie darzą naszych bohaterów sympatią. Dlatego też walka
jest chyba najistotniejszym aspektem gry. Autorzy dążyli do stworzenia systemu,
w którym największe znaczenie mają cechy, umiejętności i uzbrojenie drużyny, a
nie szybkość reakcji gracza. Walka przebiega w czasie rzeczywistym, ale z
możliwością zatrzymania potyczki w dowolnym momencie, by zdecydować o kolejnych
posunięciach bohaterów. Do złudzenia przypomina to system znany choćby z
Baldur’s Gate.

Drugi bardzo istotny aspekt to interakcja i dialogi z mieszkańcami Aventurii.
W Drakensang: The Dark Eye mamy do czynienia z dynamicznymi dialogami, ale
jednocześnie dość rozbudowanymi. Co więcej, szanse na uzyskanie porozumienia są
ściśle zależne od rasy postaci, a także jej umiejętności. I tak, na przykład
szlachetny Elf, ma większe szanse, niż gburowaty Krasnolud, na przekonanie
strażników do otwarcia bramy, ale w sytuacji, kiedy trzeba przemówić do rozumu
hersztowi opryszków, role się odmienią.

wymagania sprzętowe:

Core 2 Duo 2.6 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 256 MB (GeForce 8600 lub lepsza),
6 GB HDD, Windows XP SP2/Vista

Gra jest nowa w
folii

Informacje dodatkowe

Waga 0.2 kg

Recenzje

Na razie nie ma opinii o produkcie.

Napisz pierwszą opinię o „Program DRAKENSANG The Dark Eye”

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.